心跳武器装备介绍:
心跳这个干员的装备和龙鳞板一样,都是M1014和UMP45这两把主武器,副武器也是M45 MEUSOC手枪和5.7USG手枪这两把手枪,不过装备上就有点不一样了,倒刺铁丝网是不用说的,这个和龙鳞板一样,但是心跳另外一个装备却是C4,这就让心跳变的进攻性非常强了。
心跳玩法技巧简介:
心跳的话,想要玩好就好熟练使用4技能来探测敌人了,不能一直开着心跳探测器扫描,不然的话很容易会忽略自己周边的状况,而且心跳探测到敌人后要果断点决定是打还是仅仅提醒队友,如果只是提醒队友的话那标个点就好了,如果是要打的话就好好好活用C4了。
Pulse (又名心跳)其技能可以探测进攻方心跳 并在探测仪上显示红点(有几个显示几个) 并发出声音 如果眼瞎看不见 可以看右边的加分提示这里要注意的是心跳探测出的红点为心脏所在地 并不是头 附图 探测到的心跳心跳主要是作为提供报点或者垂直防守的这么一个干员建议提供情报时和队友一同行动以下为提供情报举例我想要守逃生通道这里这时候你附近就应该有一个队友负责收人头你就拿着探测仪 探探 发现有人 告诉队友大概在哪有几个 队友就可以去收人头了 以下为垂直防守举例标记的地方有人下下包或者是就是单纯的有人 想收人头 那么就可以一个c4过去炸死 用c4要注意在引爆之前对方是否还在那里 并且只能可破坏墙面才能隔着墙炸死 如果没有c4 可以用枪直接进行一个穿点 这对枪法有一定的考验 直接穿点要注意不要打到钢筋上了 否则还在穿呢 但是一点用都没有 是否打到钢筋上听声音就可以听出来还有一种比较简单的操作就是水平穿点 但要注意别被反杀 而且因为红点的位置是心脏 想要爆头的话要往高一点穿更加激进的打法是确定外面只有一个敌人 确定好位置 直接翻窗 击杀 不过这么做有些冒险 要注意有没有阔剑地雷转自彩虹六号贴吧。
心跳武器装备介绍:心跳这个干员的装备和龙鳞板一样,都是M1014和UMP45这两把主武器,副武器也是M45 MEUSOC手枪和5.7USG手枪这两把手枪,不过装备上就有点不一样了,倒刺铁丝网是不用说的,这个和龙鳞板一样,但是心跳另外一个装备却是C4,这就让心跳变的进攻性非常强了。
心跳玩法技巧简介:心跳的话,想要玩好就好熟练使用4技能来探测敌人了,不能一直开着心跳探测器扫描,不然的话很容易会忽略自己周边的状况,而且心跳探测到敌人后要果断点决定是打还是仅仅提醒队友,如果只是提醒队友的话那标个点就好了,如果是要打的话就好好好活用C4了。
SAS SAS tha emp手雷 缺点:不能带手雷,自身能力又不具备杀伤力,所以火力毫无aoe 优点:emp大家都懂的,可以隔墙损毁mute的wifi,bandit的发电机,kapkan的拌雷等等等等,而且也可以让敌人枪械上瞄具上的小点(想起使命召唤6了么)、以及pulse的心跳仪一定时间内无法使用 枪械的话,pc就不用看了,鼠标可以创造奇迹的哦,主机版本的话,个人认为此角色的两把枪都很出色 SAS 王大锤 特殊能力是大锤砸门,墙,铁墙当然是不行的啦。
缺点:我还真没想到什么啊,求大锤迷补充。
优点:特殊能力是大锤开墙,省炸药,也比炸药来的快速,但是砸墙是砸个较大的洞,不像炸药炸整面墙,砸门的话,新手砸门危险系数较高,一定要学老手做到砸完门不受伤那种。
枪械的话,可装备霰弹枪和步枪,意思就是根据地图可选喷子可选步枪,使得其在飞机图等与防守方打野遭遇时生还几率提高。附件可带手雷,保证了一定aoe 蛮不错的,推荐,就是没头发,心疼啊 SAS smoke 特殊能力是放毒气弹,跟c4的操作模式一模一样,但放置后不会像c4发出滴滴滴的声音 缺点:可选枪械一把是高速低威力冲锋枪,一把是霰弹枪,都是偏近战所以打法偏向于只能游走,但自身能力又感觉他是一个固守者的角色 优点:拖时间狂人,虐盾狂人,自身可带c4,特殊能力是毒气弹,毒气弹不但虐盾,残局拖时间也是贼管用。
SAS mute 特殊能力是放干扰器,干扰器外形酷似wifi。
缺点:IQ还好,但真的被emp完克,干扰器自身会放出嗡嗡的声,在你蹲坑时影响听敌人的脚步 优点:特殊能力真的很强,干扰敌方一切需要信号的设备,炸墙的炸药,无人机,fuze的cluster charge,封侦查封爆破简直nice,尤其封侦查这点(开局,开战时都很棒) 枪械一霰弹枪一冲锋枪,性能都不错 FBI FBI thermite 特殊能力是炸掉加固后的木墙 缺点:额,找不出啥缺点啊,登场率很高,缺点求补充 优点:配合emp想炸哪炸哪,打开僵局很好用,自身还能装备手雷和普通炸药,普通炸药开墙,特殊炸药开铁墙,可带霰弹枪和步枪,近远程作战都可以,他那把步枪个人觉得巨好用 非常不错 FBI Ash 榴弹妹儿特殊能力:远距离榴弹开木墙,门 ps:榴弹妹所谓的榴弹,并不是我们常见的那种,带弧度遇到障碍能弹的那种榴弹,相反,是直来直去,遇到任何障碍都会停止,一秒后爆炸的榴弹,所以不适合炸人,真的要炸人的话,请瞄准其脚步发射 缺点:进攻方并不能蹲坑赢,所以ash的天生低护甲成为了她的缺点,而且可选枪械里两把都是步枪略重复,要命的一点是其中一把步枪性能在各方面都高于另一把,但手感哪个好看个人 优点:中远距离作战能力极强,其步枪就是善于中远作战,榴弹又是远距离开墙,避免安装炸药炸门被打脚和炸木墙被pulse透死,非常安全的破坏方式,但会被jagger克制 FBI pulse 心跳那个墨镜男,特殊能力是可以用心跳感应仪隔地形探测敌人位置,游戏里男性角色颜值担当吧。
缺点:额,没啥太致命的,不适合当固守者,而且当你使用心跳探测仪时屏幕大部分为红色,有一丢丢影响远处的视线,而且心跳仪收起来的时候个人感觉有点小慢,因为你用心跳总不是一直不动吧,你动就会有声音,万一敌人根据你的声音跟你交火了,你还要收起仪器岂不是略蛋疼,但总体来说缺点不大 优点:隔木墙,门怒草一切,自身虽然脆但是奔跑速度快,特殊能力以及可装备霰弹枪和冲锋枪的特点,可谓完美适应游走角色的要求,自身还能带c4,也不是特别怕盾,出场率非常高的角色 枪械可带霰弹枪打小图,冲锋枪打大图,冲锋枪射速慢了一丢丢 FBI castle 特殊能力:封门或窗户可以用铁甲封,子弹打不透(貌似glaz的狙可以,不确定哈哈),可炸开,可被大锤砸开,近战很多次也可砸开,ash可安全开,被ash克制 缺点:铁甲封门后防守方开门略慢,想开门支援或补位耽误时间,不能阻止fuze放cluster charge 优点:你想开门就要放炸药,放炸药我就打你脚磨血,对面炸门会清晰的告诉你,这里的门被炸了,不像木门有时会被敌人近战打缝然后爆你菊,残局时铁甲的作用很大 枪械可带霰弹枪和冲锋枪,护甲和速度均衡,可当固守者和游走者,当然我都是等大家落位后封门开蹲。GIGN GIGN Mor 大长盾,特殊能力是能伸缩护盾是其完全保护你的正面,不必担心被爆头打脚 缺点:使用特殊能力时你不能开枪,移动速度也很慢,但切记别一直开全盾,当人家不理你打你的队友时候马上掏出手枪,要果断点。
还有缺点的话就是单兵能力太渣。
优点:真的可以做到保护队友,在狭窄地形对敌人的冲击力极强,略怕c4但c4真的不是导航,未必能炸到你的,而且。
首先要把门或窗的木板清掉,可以用V键敲三下也可以按住F键直接清除,接着对着空窗或者空门按住鼠标的中键就能触发安装装甲板的动画了。
按鼠标中键,拿出那把枪,然后按住右键,你会看到一个红,然后把红框对准你要破的墙,按左键把弹药打到墙上,再按中键引爆。
扩展资料
人物经验:
Hibana是继Thermite之后的第二个可以对被加固的墙壁和活板门进行破坏的干员,使其在职业赛和普通玩家中都有很高的使用率。
与Thermite一下子炸掉整堵墙不同的是,Hibana需要开一个人可站着进入的墙需要消耗全部三组破墙弹片,但是蹲下过人两组就够了,在队里没Thermite的情况下,Hibana就必须负责开墙。
所以Hibana更多是在加固墙上的各种位置切出对枪口进行对枪(包括黑镜,Mira:Joder!)。
另外由于枪械和装备并是三速干员的原因,使得Hibana也可以参与抓野和突击进点等其他任务。但是缺点是TYPE-89射速较高并且弹匣容量偏小(20),对枪法和意识有比较高的要求。
同时和Thermite的放热炸药一样,破墙弹片引爆时会受到Mute的讯号干扰器干扰,也会被Bandit用电击接线通电的加固墙破坏,需要注意。
武器配置
“Hibana”作为游戏中进攻方的女性特勤干员,她不仅拥有近距离作战的专业知识,在武器配备上,主武器包括“SuperNova”以及“Type-89”,副武器则有“PM9”以及“P229”。
这些枪械装备都保证了“Hibana”能够进行快速的移动并精确地执行清除室内目标的任务。
参考资料:搜狗百科-HIBANA
很多萌新在大批次加入了战局之后,由于对游戏中特工干员的不熟悉,导致敌我双方上的实力差距,这样就会很容易翻车,那么接下来就给大家介绍一下防守方队员的难易度点评,一起来看看吧。
防守干员难易程度排行:
第一位置:
我把黑叔给放在第一位,打野回家被黑叔的装甲版给挡住了,结果嗝屁了的不是少数,而且野队的黑叔就是坑上加坑,一般来说除了FBI拿来做任务,我是一般不会碰他的,黑叔的技能残局是非常好用的,加上天然的拟真保护色,会玩的黑叔绝对是炸天的存在,但是!我们能不能不要瞎封门。可以不会玩,但是不要互相伤害
第二个位置:
海豹防守方的女武神,这是一个比较火?的存在,这个干员在各个赛事里的出场率那叫一个高,女武神的技能是黑眼,黑眼这个技能意味着会给防守方多3只眼睛,多3个视野就意味着给打野抓人的几率就大大增加,而且装备也是很好的意大利炮给那个非常好用的冲锋枪,这无疑给了这个干员相当强的优势,但是!我说不会玩能不能不要抢,你扔眼扔那么明显是给对面加30的麽,这么好的干员是让你来守家的么。这是第二!毋庸置疑。可以不会,但是不要伤害。
第三个位置:
对于防守方来说一个会知道对方大概位置的干员,玩好了会给防守方减轻很多的压力,而这个干员就是我们的心跳哥,,心跳的技能可以扫到进攻方干员的心跳,而这个强势的打野,会让进攻方的攻势减慢,给防守方加大优势,反过来来说心跳现阶段守家也是可以的,新手版的发售好像是会随机给,就有可能给到心跳,在此我提醒大家一下心跳新手不是不能玩,在家安心打个辅助也是可行的,但是!没事不要觉得自己是一甲就瞎浪,地图都没背熟,迷路了怎么办!
第四个位置:
把机枪哥放在第四的位置上,没什么好说的,技能鸡肋,对于彩虹六号这游戏来说没有什么技能有弱过机枪的了,你说你来卡点?手雷榴弹伺候,你说用来防守吧,爆头一枪死,所以机枪的作用一般就是来卡野位打进攻方一个出其不意,但是对于地图不熟悉的萌新,实在不推荐。
第五个位置:
英国的防守干员,给我的感觉,真的对新手真的不友好,分别给mute和smoke。
mute就是老玩家口中所说的WiFi,mute的技能真的给强大,加上c4和被buff了的mp5k不得不说,这是一个集打野守家二合一的非常完美的干员,首先来说技能,WiFi的作用可以干扰进攻方的小车,姨妈巾,和热切的高级姨妈巾,尤其是在对于进攻方没有emp的情况下,对于防守方来说是多么的有利,但是这个干员确实开局最忙的一个,你要当WiFi防小车探点,当你干完的时候,加固墙,穿rook的盒饭,基本上干完这些就差不多要开局了,开局之后,你得回收WiFi放在铁墙后面对爆破炸药进行干扰作业,所以这就要求你对地图的熟悉和一颗富有团队概念的心,真的不推荐新手来用mute真的不推荐
第六个位置:
smoke,彩虹六号全部干员里,唯一一个不怕毒死的干员,记住是唯一!臭屁的作用真的是很大的,或者说,我们可以这样来理解,有毒的烟雾弹,对于进攻方,烟雾弹,可以在防守方看不清楚的时候进行偷走人质作业啦,下包作业了,反正就是来干扰地方视线,而臭屁的毒气弹可不仅仅是用来干扰敌方视线这么一点作用,前面我说过,毒气是所有干员里面唯一的一个不怕毒气的干员我们可以用毒死来进行拖延时间,抵挡进攻方的前进步伐,还有就是下包的时候,我们去拆包,臭屁的枪也是很强势的牛逼的副武器,是见面糊脸的节奏,所以说,新手不是很推荐去玩他,或者是把他给有把作用发挥出来的老玩家。